Miałem okazje zerknąć na fizykę jazdy. Krok milowy - wrażenia z jazdy wskoczyły na wyższy poziom. Więcej realizmu, jednak wciąż nie da się swobodnie driftować :/
Możliwość urządzania posiadłości według własnego uznania - super pomysł. Imprezy organizowane na swoich posiadłościach również ^ ^
Pomysł rozbudowania wyścigów o możliwość zakupu domu, tuningu samochodu bądź wyglądu postaci - super sprawa. Z wprowadzenie modułu ekonomicznego zmuszającego gracza do zarabiania kasy dla opłacenia posiadanych dóbr też bym się ucieszył.
Nie wiem czemu porównujesz te pomysły do Simsów <- ta gra zalatuje debilizmem (kto grał, ten wie jak zachowują się simy). Postaci z imprezowych filmików TDU2, choć nie wyglądają jak poważni ściganci, ale raczej rozpieszczeni milionerzy - bawią się w sposób, jak na nasze czasy można uznać za normalny.