Strona główna · Forum · Kontakt · FAQ
Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło

Menu
Initial D
Anime
Manga
Postacie
Samochody
Live Action
Napisy
Gry
Inne

Wangan Midnight
Anime
Manga
Postacie
Samochody

Over Rev
Postacie
Manga

My Carrera
Manga

Countach
Manga

Inne projekty
Gungrave
Gunsmith Cats
Mezzo Forte
Over Drive
Shigurui
You're Under Arrest
Ah! My Goddess
Crystal Blaze
Shuto Kousoku Trial

Poboczem
Czytelnia
Recenzje gier
Gadżety

Kącik Haruhi
Powieści
1. Melancholia
2. Westchnienia
3. Znudzenie
4. Zniknięcie
5. Szał
6. Wahania
7. Intrygi
8. Oburzenie
9. Rozkojarzenie
10. Zaskoczenie cz. 1
11. Zaskoczenie cz. 2
Teatr Haruhi

Świat Haruhi
1. Postaci
2. Miejsca

Aktualnie online
Gości online: 2

Użytkowników online: 0

Łącznie użytkowników: 909
Najnowszy użytkownik: VictorChuth

Shoutbox
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.

26/11/2022 23:33
Zajmuje się ktoś tutaj w mniejszym lub większym stopniu fotografią? Szukam paru rad Wink

26/08/2022 20:31
Nie wolno!

26/08/2022 16:12
No to zniknie z naszego downloadu.

24/08/2022 14:51
Czy wy widzieliście, że wychodzi manga initial D w polsce ! JPF

16/08/2022 14:04
Większość ludzi tymi autami jeżdzi na daily bo są na powietrzu, staticiem też jeżdzą. selekcja ostatnio podupadła to fakt.


Facebook Like



Nawigacja
Artykuły » Recenzje gier » Tokyo Xtreme Racer: Drift 2
Tokyo Xtreme Racer: Drift 2





Producent: Genki
Gatunek: wyścigi
Premiera: 28 lipiec 2005
Platforma: PS2

Niewiele jest gier traktujących o drifcie i pojedynkach na przełęczach, a tym, co istnieją wiele można zarzucić. Oczywiście wiadomo, że stworzenie idealnego produktu jest praktycznie niemożliwe. Można go jednak dopracować tak, by stał się bardzo interesujący.

Przygotowując Tokyo Xtreme Racer Drift 2, znanej w Europie jako Kaido Racer 2, producenci wrzucili do jednego kotła ponad 180 modeli samochodów (głównie japońskich) z możliwością tuningu, kilkanaście istniejących przełęczy na terenie Japonii, doprawili szczyptą klimatu i piękną grafiką. Wyszedł dość ciekawy tytuł trochę podobny do Gran Turismo (choć nie identyczny), tyle, że rozgrywający się w Kraju Kwitnącej Wiśni na otwartych trasach wiodących na szczyt góry, bądź do jej podnóża.

Najciekawszym dostępnym trybem gry jest oczywiście Story Mode. Zaczynamy z mizernym budżetem i ledwo jest nas stać na słaby, używany wóz z minionej epoki. Ja zakupiłem AE85. Jej osiągi nie są powalające, ale na początek wystarczyły, by ukończyć kilka wyścigów i zarobić na skromny tuning.

Ciekawie rozwiązano tryb dnia i nocy. W dzień możemy startować w próbach czasowych, zawodach w drifcie lub na gymkhanie, natomiast w nocy udajemy się na przełęcz. Chodzimy po parkingu, wyszukując chętnych do starcia. Stawką są oczywiście nasze wirtualne pieniądze. Wygrywając z przeciwnikami, zdobywamy szacunek i fanów. Gdy już pokonamy "płotki" i "grubsze ryby" zjawia się "mistrz trasy". Chyba nie muszę tłumaczyć, co trzeba zrobić?

Wiadomo, że by stawać się coraz szybszym, musimy poddawać nasz samochód różnym zmianom. Możliwości modyfikacji są ogromne. Możemy zakupować nowe części mechaniczne, mające wpływ na moc, masę i prowadzenie pojazdu, elementy tuningu optycznego, a nawet oddać się drobnemu majsterkowaniu np. przy stopniu pochylenia kół, bądź długości przełożeń skrzyni biegów. Co najważniejsze, ustawienia mają fundamentalny wpływ na prowadzenie samochodu. Musimy mieć zatem na uwadze, że z podsterownymi ustawieniami raczej nie wygramy konkurencji związanej z driftem. Podczas wyścigu musimy też uważać na stan naszych opon i hamulców. Informację o ich stanie mamy cały czas na ekranie gry.

Obiektami naszych zmagań są w rzeczywistości istniejące przełęcze. Fanów Initial D zapewne ucieszy fakt, że znajdziemy wśród nich m.in Akinę, Akagi, Usui i Myogi.

Zarówno samochody jak i trasy wykonane są bardzo starannie. Świetnie również prezentują się zmienne warunki pogodowe. Mgła lub deszcz skutecznie utrudniają jazdę. Niestety, autorzy nie przewidzieli możliwości uszkadzania samochodu podczas kolizji. Warto jednak jeździć czysto, ponieważ przy zderzeniach tracimy cenny czas.

Mankamentem jest fakt, że nie można zrestartować wyścigu podczas jego trwania. Musimy albo go przerwać i rozpocząć od nowa, przebijając się przez menu, albo dojechać do końca i dopiero wtedy go powtórzyć.

Samochody prowadzą się dość ociężale. Sterowanie mogłoby być trochę "lżejsze". Spędziłem trochę czasu z padem w rękach, by się do niego przyzwyczaić. Również menu mogłoby być bardziej intuicyjne. Początkowo przytłacza gracza i dopiero po pewnym czasie swobodnie się po nim poruszamy.

Udźwiękowienie jest przyjemne i nie przeszkadza podczas gry, chociaż nie można powiedzieć, by było rewelacyjne, czy chociaż bardzo dobre. Ot, po prostu jest.

Również warto dodać, że na PC o dobrej konfiguracji sprzętowej gra chodzi płynnie na emulatorze PCSX2.

Podsumowując, Genki udało się stworzyć ciekawy kawał gry. Oczywiście może się on spodobać tylko i wyłącznie fanom driftingu. Reszta przejdzie obok tego tytułu obojętnie.

Zalety:
+ rozbudowany tryb story
+ ogromny wybór pojazdów, zarówno nowych jak i używanych
+ duża liczba tras, w tym z Initial D
+ rozbudowany tuning
+ pojedynki na przełęczach
+ gymkhana

Wady:
- sterowanie, do którego trudno się przyzwyczaić
- brak uszkodzeń
- przytłaczające menu
- po pewnym czasie robi się monotonnie


Cain

Komentarze
#1 | Cadabra dnia 21/04/2010 16:59
Grał ktoś w to na emulatorze. Nie wiem czy próbować w ogóle na moim kompie. Intel Core2Duo 2x2.80 Radeon Hd 3870 i 3.5gb Ramu.
#2 | Cain dnia 21/04/2010 17:28
Mój konfig: AMD Athlon x2 5600+, x1950 Pro i 2GB RAMU
Emulator pożera najwięcej procka. Te mamy porównywalne, a resztę masz lepszą, więc spokojnie powinieneś sobie pograć jeśli dobrze ustawisz emu.
#3 | Yakushi dnia 21/04/2010 23:34
Status: Grywalna
FPS Menu: 40-60
FPS Gra: 24-45

Sprzęt:
Intel Dual Core 1,6GHz@3GHz
ATI X600 Pro
2GB RAM DDR2 800@920MHz

Konfiguracja:
PCSX2 v0.9.4 Watermoose - VM
Mode: Normal (no frame skip)
ZeroGS 0.97.1 (640x480, interlace on, bilinear filtering off i AA off)
P.E.Op.S SPU2 1.9.0
Linuzappz ISO CDVD driver 0.70
SSSPSX PAD 1.6.0
CPU: EERec, VU1Rec, VU0Rec, MTGS & DC mode ON

Dodatkowe Info: Gra chodzi bardzo ładnie. Jeden bug to brak horyzontu w trybie kamery z przed maski (w widoku zza samochodu wszystko jest ok) a drugi bug to wolno działające intro 6-7fps. Dźwięk bardzo dobry i czysty, brak zastrzeżeń.
#4 | Cain dnia 22/04/2010 01:25
Yaku, pora zaktualizować emu. Jest już w wersji r1888, a i GSdx też jest już znacznie nowszy i lepszy od ZERO. U mnie spokojnie dociągała do 60fps (mam na sztywno ustawiony limit). I poeksperymentuj z VU Recompilers. Włącz albo 0 albo 1 a nie obydwa jednocześnie.
#5 | Cadabra dnia 22/04/2010 14:44
O to widzę że obeznani jesteście w temacie, Czyli szukać PCSX2 czy tego GSdx o którym cain pisze? czy cain pisze o Biosie/czymś innym a nie emulatorze. łysy jestem w tym temacie Smile
#6 | Cain dnia 22/04/2010 17:30
PCSX2 to taki jakby "silnik" do tego masz pluginy GSdx to plugin od grafiki.
Poczytaj tutaj, fajna strona: http://www.psemu.pl/
#7 | BelegUS dnia 25/04/2010 23:44
Mam na PS2, jako "Kaido Racer 2"... gorąco polecam, za klimat, mnogość aut i taką jakąś... tajemniczość. Znakomite parodie "Initial D" i "Wangan Midnight", zgrywy z kultury Japońskiej - kawał niedocenionej gry, a dla fanów touge - pozycja obowiązkowa.
Eh, gdyby grafika była chociaż na poziomie Gran Turismo 4...
... i był tryb Photo Mode ...
^^
#8 | Susel dnia 27/04/2010 07:46
Cadabra spokojnie pójdzie Smile Procek nawet lepiej niż dobry. Grafa ideał i ramu aż nadto Wink
#9 | Tolek dnia 04/05/2010 14:44
Intel Pentium D 805 2,66GHz, 1GB DDR2 i GF 7600GS 512DDR2, pójdzie? ;p
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Copyright © 2013